วิธีเล่นและเทคนิค
กติกาซูโดกุ: เติมเลข 1–9 ลงในช่องว่าง ให้ทุกแถว ทุกคอลัมน์ และทุกกล่อง 3×3 มีเลข 1–9 ครบโดยไม่ซ้ำกัน
✓ ทุกด่านมีคำตอบเดียว
ปริศนาทุกด่านถูกสร้างโดยเครื่องสร้างปริศนา (generator) ที่การันตีว่าแต่ละ puzzle มีคำตอบเดียวเท่านั้น (unique solution) จึงไม่มีทาง “คิดไปไม่ตรงเฉลย” — เพราะเมื่อคุณคิดถูกต้องแล้ว ผลลัพธ์ย่อมตรงกับเฉลยเสมอ
- • ระบบจะตัดสินว่าชนะเมื่อคุณเติมครบทุกช่องและตรงกับเฉลยทุกช่องเท่านั้น
- • ตัวเลขที่ถูกต้องทุกตัวเป็นทางเดียวแบบเด็ดขาด ไม่มีคำตอบสำรอง
- • ปุ่ม Hint จะแนะนำเฉพาะค่าที่ถูกต้องเสมอ ใช้แก้ได้ตามจังหวะที่ติดจริง
ระบบ 10 ระดับ 100 ด่าน
ด่าน 1 ของทุกระดับเปิดเล่นได้ทันที — เล่นข้ามระดับได้เลยตั้งแต่วันแรก ภายในระดับเดียวกันต้องผ่านด่านก่อนหน้าเพื่อปลดล็อกด่านถัดไป
ตารางระดับ
| ระดับ | ชื่อ | คำอธิบาย | จำนวนเลขเริ่มต้น |
|---|---|---|---|
| 1 | Singles | เทคนิคพื้นฐาน: เซลล์เหลือตัวเดียว และตัวเลขที่อยู่ได้แค่ช่องเดียว | 36–40 |
| 2 | Pairs | ใช้คู่เปิดและคู่ซ่อน: คู่ตัวเลขที่ตัดตัวเลขอื่นในหน่วยได้ | 32–36 |
| 3 | Intersections | จุดตัดระหว่างกล่องกับแถว/คอลัมน์: ชี้ (Pointing) และลดกล่อง-เส้น (Box-Line) | 30–34 |
| 4 | Pairs + Triples | ต้องใช้คู่ (Pairs) ขึ้นไปถึง Triples — สามเซลล์หรือสามตัวเลขที่จำกัดตำแหน่งร่วมกัน | 28–32 |
| 5 | Intersections + X-Wing | ต้องใช้จุดตัด (Intersections) ขึ้นไปถึง X-Wing — เริ่มเห็นลายคู่ข้ามแถว/คอลัมน์ | 26–30 |
| 6 | Triples + Swordfish | ต้องใช้เทคนิค Triples ขึ้นไปถึง Swordfish — เริ่มเห็นปลา (fish) ตัวแรก | 24–28 |
| 7 | X-Wing + Wings | ต้องใช้ X-Wing ขึ้นไปถึงปีก (XY/XYZ-Wing) — ปลาและปีกทำงานร่วมกัน | 23–27 |
| 8 | Swordfish + Links | ต้องใช้ Swordfish ขึ้นไปถึง Links (Skyscraper/Two-String Kite) — เชื่อมโยงข้ามหน่วย | 22–26 |
| 9 | Advanced Chains | ต้องใช้เทคนิคขั้นสูง: กลุ่มสี่ (Quads), Jellyfish และลูกโซ่ (Chain) | 20–24 |
| 10 | Full + Guess | โจทย์ยากสุด: ต้องใช้ทุกเทคนิครวมถึงการลองเดา (Guessing) | 17–22 |
เทคนิคทั้งหมด
- Naked Single — เซลล์เหลือเลขได้ตัวเดียว
- Hidden Single — เลขที่อยู่ได้แค่ช่องเดียวในหน่วย
- Naked Pair — สองเซลล์เหลือเลขคู่เดียวกัน ตัดออกจากหน่วย
- Hidden Pair — เลขคู่ที่อยู่ได้แค่สองช่อง ตัดตัวอื่นออก
- Pointing — เลขในกล่องจำกัดอยู่แถว/คอลัมน์เดียว
- Box-Line Reduction — เลขในแถว/คอลัมน์จำกัดอยู่กล่องเดียว
- Naked Triple — สามเซลล์เหลือเลขสามตัวเดียวกัน
- Hidden Triple — เลขสามตัวที่อยู่ได้แค่สามช่อง
- X-Wing — เลขสองแถว/คอลัมน์คู่กันตัดช่องร่วม
- Swordfish — เลขสามแถว/คอลัมน์คู่กันตัดช่องร่วม
- XY-Wing — สามเซลล์คู่กันเชื่อมต่อตัดเลขจากเซลล์เป้า
- XYZ-Wing — สามเซลล์คู่กันตัดเลขออกจากเซลล์ร่วม
- Skyscraper — ตึกสองคู่ตัดเลขจากช่องร่วม
- Two-String Kite — ว่าวสองเส้นเชื่อมตัดเลขจากช่องแยก
- Naked Quad — สี่เซลล์เหลือเลขสี่ตัวเดียวกัน
- Hidden Quad — เลขสี่ตัวที่อยู่ได้แค่สี่ช่อง
- Jellyfish — เลขสี่แถว/คอลัมน์คู่กันตัดช่องร่วม
- Chain — ลูกโซ่เชื่อมเซลล์ตัดเลขที่ขัดแย้ง